Tales of SymphoniaTales of Symphonia est un, voire LE Tales le plus connu de toute la série dans le monde et celui qui a fait la renommée de la série en Europe. Il faut dire qu’il est tellement bien... Ce jeu est sorti pour la première fois sur Game Cube en 2003 au Japon et est sorti en Amérique puis en Europe en 2004 sur cette même console (moi et mes sœurs on a fait acheter une Game Cube à nos parents à Noël juste pour pouvoir y jouer). Il a évidemment rencontré un grand succès un peu partout. Ce jeu possède aussi un système d’affection qui fait que, selon les choix que fait le joueur, certains personnages s’ouvriront plus au héros dans certaines scènes spécifiques (Flanoir, Heimdall...), ce qui permet d’en apprendre plus sur eux et est donc intéressant. Une version PS2 existe aussi mais au Japon seulement, elle contient quelques nouvelles quêtes annexes, costumes et Hi-Ougis et quelques autres changements. Le système de combat est simple et les graphismes sont biens (même meilleurs sur GC que sur PS2 bizarrement).
L’histoire :Le jeu commence par le récit d’un narrateur (ayant la voix de Kratos) expliquant : "Il était une fois un arbre géant qui était la source de mana du monde. Malheureusement, l'arbre dépérit en temps de guerre et un héros fut sacrifié pour prendre sa place. Mortifiée par cette perte, la déesse Martel disparut dans les cieux et s'adressa aux Anges : "Réveillez-moi car si je dors, le monde ne trouvera point de salut". Les Anges choisirent l'Elu qui se mit en route vers la Tour du Salut dont le sommet atteignait les cieux. C'est ce qui marqua le début de la Régénération du Monde".
Le monde de Sylvarant se meurt car le Mana, une énergie nécessaire à la vie du monde et de ses habitants ainsi qu’à la magie, commence à manquer. Afin de sauver le monde, l’Elu doit accomplir le Périple de la Régénération du Monde au cours duquel il ou elle se transformera en Ange et qui consiste à réveiller la Déesse Martel afin de faire revenir le Mana et d’enfermer les Désians (une organisation de Demi-Elfes détestée de tous qui considèrent les Humains comme des êtres inférieurs et en capturent afin de les "cultiver" dans leurs Fermes Humaines). L’aventure commence le jour du seizième anniversaire de l’Elue de Sylvarant, Colette Brunel qui se trouve aussi être le jour de la Prophétie, le jour où l’Elue doit se rendre au Temple de Martel afin de recevoir l’Oracle. Colette vit dans le petit village d’Isélia avec ses amis d’enfance Lloyd Irving et Génis Sage ainsi que la sœur de ce dernier, Raine qui se trouve être l’institutrice du village. Hélas, le jour de l’Oracle, le village est traversé par des Désians qui semblent se diriger au Temple de Martel où Colette doit recevoir l’Oracle. A cause de cela, Raine décide d’aller au Temple seule pour vérifier ce qui s’y passe en demandant à Colette, Lloyd et Génis de rester dans l’école. Mais nos trois amis, sous la direction de Lloyd, décident d’aller au Temple sans attendre le retour de Raine. Lorsqu’ils y arrivent, le Temple est attaqué par les Désians qui cherchent l’Elue afin de la tuer. Le groupe se fait donc attaquer mais est sauvé par Kratos, un mercenaire engagé pour protéger l’Elue et les Désians, qui semblent le connaître, s’enfuient. Le groupe accompagné de Kratos se rend donc à l’autel. Un Ange nommé Rémiel descend alors du ciel et se présente comme étant le véritable père de Colette. Il demande à Colette de commencer le Périple de la Régénération du Monde et pour cela de parcourir le monde et de briser des Sceaux. Le Cristal du Cruxis qui se trouvait sur l’autel vient se placer au cou de Colette et Rémiel fait apparaître la Tour du Salut, ultime étape du Périple de la Régénération du Monde et symbole d’espoir pour le peuple de Sylvarant. Le groupe retourne ensuite à Isélia. Lors d’une réunion, il est décidé que Colette partira le lendemain accompagnée de Raine et Kratos. Lloyd exprime le désir de se joindre à eux mais Kratos refuse. Vexé, Lloyd décide de rentrer chez lui. Génis demande à Lloyd s’il peut l’accompagner car il doit se rendre à un endroit qui se trouve sur le chemin pour aller voir un ami. L’endroit en question se trouve être la Ferme Humaine qui se trouve près du village. Lloyd rappelle à Génis qu’un traité de non-agression entre le village et les Désians, ce à quoi Génis rétorque que les Désians ont déjà violé le traité en allant attaquer le Temple. L’ami de Génis se trouve être une vieille femme prisonnière à la Ferme Humaine, il voulait lui parler de l’apparition de la Tour du Salut. Hélas les deux amis se font repérer et s’enfuient. Plus tard, Colette, Génis, Raine et Kratos viennent voir Lloyd chez lui pour lui annoncer que le départ de Colette est prévu pour le lendemain à midi. Le lendemain, Génis vient chercher Lloyd chez lui pour le prévenir que Colette, Raine et Kratos sont déjà partis. Ils se précipitent alors tous deux au village où on donne à Lloyd une lettre d’excuses que Colette a laissée pour lui. Lloyd s’apprête à partir rejoindre Colette lorsque le village est attaqué par les Désians de la Ferme Humaine voisine car Lloyd et Génis ont violé le traité de non-agression. Génis réplique que les Désians ont violé le traité en premier en allant attaquer l’Elue au Temple, ce qui provoque chez les Désians l’incompréhension chez certains et l’hilarité chez les autres (on ne s’en souvient pas forcément la première fois mais c’est en fin de compte intéressant pour la suite). Les Désians finissent par partir mais à la suite de l’attaque, beaucoup de maisons ont brûlé et le maire décide de bannir Lloyd car c’est lui qui a été repéré. Génis, trouvant cette décision injuste, demande au maire de le bannir aussi. Il ne reste donc aux deux amis qu’à aller retrouver Colette ce qu’ils finiront par faire afin de l’accompagner dans son Périple de la Régénération.
J’ai pas raconté la rencontre avec Yuan parce que je crois que ça aurait fait un peu trop long…
Les personnages :Lloyd Irving : Lloyd est un adolescent de 17 simple et très bête (évidemment, quand on dort pendant les cours…). Il vit chez un nain nommé Dirk qui habite près du village d’Isélia (Sylvarant) où habitent ses deux amis, Colette et Génis. C’est un grand idéaliste optimiste qui veut faire de son mieux pour aider ses amis et les deux mondes. Il possède une Exphère qui a appartenu à sa mère.
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Lloyd est le fils de Kratos.
Colette Brunel :Colette a 16 ans et est l’Elue de la Régénération de Sylvarant, elle devra donc porter les espoirs de tous les habitants de son monde et sauver le monde en accomplissant le Périple de la Régénération et en se transformant en Ange. C’est une jeune fille très gentille et courageuse qui pense toujours aux autres avant de penser à elle-même, par contre elle est très maladroite et tombe souvent. Elle est née et a grandi à Isélia et est très amie avec Lloyd.
Génis Sage : Génis est un jeune Demi-Elfe de 12 ans et le petit frère de Raine mais à cause de la discrimination contre les Demi-Elfes, ils se font passer pour des Elfes. Il est ami avec Lloyd et Colette. Il est très doué pour les études, la magie et la cuisine (si vous voulez mon avis, vu les talents de Raine en cuisine, ça doit en partie tenir de l’instinct de survie). Il n’est parfois pas très courageux mais il sait se montrer fort lorsque c’est nécessaire. Malgré le fait qu’il soit ami avec Lloyd et Colette qu’il aime bien, il n’aime pas trop les Humains en général à cause de la discrimination de ceux-ci contre les Demi-Elfes comme lui.
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Lui et sa sœur sont nés à Heimdall sur Tethe’alla et ont été abandonnés par leur mère à la Porte d’Outre Monde qui sert de passage vers Sylvarant car ils étaient recherchés à cause de la très grande intelligence de Raine et que leur mère espérait que leur vie serait meilleure là-bas.
Raine Sage :Raine est une Demi-Elfe de 23 ans extrêmement intelligente qui est l’institutrice du village d’Isélia. Elle est un peu comme une mère pour Génis et s’inquiète beaucoup pour lui. Cependant elle n’hésite pas à sévir quand on lui désobéit. Elle est calme et réfléchit beaucoup sur les évènements et leurs conséquences. Par contre elle est absolument nulle en cuisine et pour les tâches ménagères, ce qui fait que c’est Génis qui doit s’occuper de tout ce genre de choses (le pauvre). Elle est complètement fanatique de tout ce qui est ruines, dès qu’elle en voit elle entre en "Mode Ruines" et… ça fait peur à voir. ^^°
(Même si dans le genre fanatique, je me défends aussi avec Leon.)
Elle a aussi peur de l’eau.
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Sa peur de l’eau remonte à l’époque où elle est tombée d’un bateau pendant une tempête alors que sa famille devait fuir pendant qu’ils étaient encore sur Tethe’alla. Sa fascination pour les ruines vient du fait qu’elle ait tant cherché la Porte d’Outre Monde où Génis et elle furent abandonnés quand ils étaient encore très jeunes (enfin, elle continue même après que Raine ne les ait trouvées).
Kratos Aurion :Kratos est un mystérieux mercenaire de 28 ans engagé par Phaidra, la grand-mère de Colette, pour protéger l’Elue pendant le Périple de la Régénération du Monde. Il est très fort et se montre souvent assez froid, ce qui énerve beaucoup Lloyd mais plus tard, Kratos s’ouvrira un peu. Kratos montre un certain intérêt pour Lloyd, lui donne des conseils et l’entraîne.
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Kratos est en fait un des Quatre Séraphins du Cruxis envoyé pour faire en sorte que l’Elue accomplit bien le Périple de la Régénération du Monde et se transforme en Ange. Il fait même partie des Quatre Séraphins et a plus de 4000 ans. Il faisait partie du groupe du Héros Mithos lorsqu’il a mis fin à la Guerre de Kharlan 4000 ans auparavant.
Sheena Fujibayashi :Sheena est une ninja de 19 ans qui a pour mission première d’assassiner l’Elue de Sylvarant mais elle n’est pas très douée en tant qu’assassin et, après plusieurs rencontres, elle finira par rejoindre le groupe. Elle vient du village caché de Mizuho sur Tethe’alla. Elle est toujours accompagnée de Corrine, qui est un Esprit Originel artificiel ainsi que sa meilleure amie. Elle a beaucoup de volonté et est gentille bien qu’elle agisse parfois comme un garçon manqué. Elle est assez fière mais elle n’est pas très confiante lorsqu’elle doit prendre des décisions importantes. Elle est capable d’invoquer les Esprits Originels avec qui elle a fait un pacte.
Comme elle est jolie et qu’elle a de gros seins, Zélos la drague souvent mais Sheena sait le remettre à sa place. Elle prétend détester Zélos mais certaines choses prouvent que ce n’est pas vraiment le cas.
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Sheena n’est pas née à Mizuho, elle a été trouvée dans la forêt de Gaoraccia lorsqu’elle était bébé et a été adoptée par le chef du village. Sa capacité à invoquer les Esprits Originels tend à montrer qu’elle aurait du sang elfique en elle.
Zélos Wilder :Zélos a 22 ans et est l’Elu de Tethe’alla. Il n’est pas souvent sérieux et remonte le moral du groupe mais il sait parfois se montrer compréhensif et sensible. Il aime beaucoup les femmes et c’est un grand draguer qui sait charmer les dames et les demoiselles (d’un autre côté, entre son physique et son statut…). Du coup il essaie évidemment de draguer toutes les filles du groupe et a tendance a ignorer les autres garçons. Il s’entend plutôt mal avec Génis. Sous son apparence insouciante il cache un passé difficile et le fait qu’il déteste sa position d’Elu.
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C’est l’Eglise de Martel qui a décidé de l’union des parents de Zélos alors qu’ils ne s’aimaient pas. A cause de cela, chacun a fini par avoir une relation avec une autre personne et ils s’occupaient peu de Zélos lorsqu’il était petit. Le père de Zélos a eu une fille avec sa maîtresse Demi-Elfe, Sélès. Enfants, Zélos et Sélès s’entendaient très bien mais à la mort du père de Zélos, la qualité de vie de la mère de Sélès se dégrada considérablement. Elle voulut alors faire assassiner Zélos, ce qui aurait fait de Sélès l’Elue, mais ce fut sa mère, Mylène, qui mourut. Les derniers mots qu’elle adressa à Zelos furent : "Tu n’aurais jamais dû naître." (Sympa…) Après cela, Zélos commença à se détester et à haïr sa position d’Elu.
Préséa Combatir :Préséa est une jeune fille de 12 ans qui vit à Ozette, sur Tethe’alla où elle est considérée comme un monstre. Elle possède une très grande force physique et ne semble pas avoir d’émotions, un peu comme si elle était un robot. Ceci est dû à l’Exphère spéciale qu’elle porte. Grâce à sa force, elle manie de grandes haches sans problème et exerce le métier de bûcheron. Elle a une petite sœur, Alicia qui est partie travailler chez un noble afin de gagner de l’argent pour sa famille. Elles travaillent toutes deux car leur mère est morte et leur père malade. Lorsque Préséa apprendra que Régal est le noble chez qui Alicia est partie travailler et qu’il l’a tuée, elle lui en voudra beaucoup. Mais elle lui pardonnera lorsque plus tard ils se rendront sur la tombe d’Alicia. Génis est amoureux d’elle mais la réciprocité de ces sentiments n’est jamais montrée.
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Bien qu’elle ne semble avoir que 12 ans, Préséa a en fait 28 ans. En plus de lui donner une grande force physique et de bloquer ses émotions, son Exphère empêche son corps de vieillir. C’est à cause de cela que les habitants d’Ozette la considèrent comme un monstre.
Régal Bryant :Régal est un homme de 33 ans. Il porte des vêtements de prisonnier ainsi que des menottes. Sa mission première est d’enlever Colette mais, après avoir vu Préséa qu’il reconnaît comme la sœur d’Alicia dans le groupe, il décide de les rejoindre. Malgré les apparences, Régal est le président de la société Lézaréno qui est très importante sur Tethe’alla et est donc un noble. Il est un véritable gentleman qui a de très bonnes manières. C’est un homme bon qui se soucie des gens qu’il connaît. Il culpabilise beaucoup à cause de la mort d’Alicia et a décidé de ne plus jamais utiliser ses mains pour combattre. Il est très doué pour la cuisine.
Les PNJ importants :Yggdrasill :C’est l’Ange qui est le chef du Cruxis (et donc des Désians) et fait partie des Quatre Séraphins.
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De son nom complet Mithos Yggdrasill, il est en fait aussi le Héros Mithos qui a mit fin à la Guerre de Kharlan il y a de cela 4000 ans avec ses compagnons, Kratos, Yuan et Martel (sa sœur). Hélas, pendant leur voyage, Martel a été assassinée par un humain. Ne supportant pas la mort de Martel, Mithos a fait fusionner l’âme de Martel dans la Graine Suprême (la graine de l’Arbre Géant de Kharlan qui approvisionnait le monde en Mana). Il cherche depuis à la ressusciter en trouvant un corps qui puisse contenir son âme. C’est afin de trouver ce corps qu’il a créé l’Eglise de Martel et le système des Elus. Son autre but est l’avènement d’un Âge des Demi-Elfes qui consiste à changer tout le monde en Anges (puisque si tout le monde est pareil il n’y a plus de raison qu’il y ait de la discrimination…).
Yuan :Yuan est le chef des Renégats, une organisation qui lutte en secret contre le Cruxis. Il est parfois l’ennemi, parfois l’allié du groupe de Lloyd selon ce qui l’arrange. En bon opportuniste il est cynique et calculateur la plupart du temps. Il cherche à atteindre son but par tous les moyens et ne recule devant rien pour y arriver.
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Yuan fait lui aussi partie des Quatre Séraphins du Cruxis mais il a décidé de trahir ses anciens amis et de jouer les agents doubles car il n’est pas d’accord avec l’Âge des Demi-Elfes d’Yggdrasill qui résulte d’une mauvaise compréhension des derniers mots de Martel. Yuan est le fiancé de Martel.
Les OVA :Tales of Symphonia fait partie des Tales qui disposent d’une animation. En ce qui concerne Tales of Symphonia, il a droit à 3 séries de 4 OVA chacun : l’Arc Sylvarant, l’Arc Tethe’alla et The United Worlds. Comme l’histoire du jeu est longue et ne tiendrait pas en si peu d’OVAs, les OAV ne suivent pas exactement le cours de l’histoire du jeu. L’Arc de Sylvarant reste assez fidèle au jeu mais les deux premiers épisodes de l’Arc de Tethe’alla s’en éloignent. La personnalité de certains personnages est aussi légèrement altérée (personnellement j’aime beaucoup moins Génis dans les OVA que dans le jeu mais je préfère Régal dans l’OVA). Je trouve que c’est globalement un OVA bien fait (l’animation et les dessins sont jolis et l’histoire, même altérée reste cohérente).
Screenshots :
Le manga :Le manga de Tales of Symphonia, dont l’auteur est Hitoshi Ichimura est licencié en France. Je trouve que c’est un bon manga qui respecte assez bien l’histoire et dont j’aime bien les dessins.
Mes impressions :Etant le jeu qui m’a fait découvrir la saga des Tales of, ce jeu aura toujours une place spéciale dans mon cœur. L’histoire est intéressante et l’intrigue bien ficelée, les personnages sont attachants, les graphismes sont biens et le système de combat est sympa. Si vous n’y avez pas encore joué, il faut vraiment vous y mettre ! Il en vaut vraiment la peine !
En plus il est sorti en France et maintenant on trouve des Game Cube et les jeux qui vont avec à prix dérisoires alors vous n’avez pas d’excuse !
Sinon, pour vous prévenir, Tales of Symphonia : Dawn of the New World n'est pas un "mothership" alors je ne comptais pas en faire une fiche mais si vous en voulez une quand même, dites-le moi et j'en ferai une.